﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using CCL.Utility;

namespace CCL.SocketMessage.Response
{
    /// <summary>
    /// 프로젝트 등록 요청에 대한 응답을 제공합니다.
    /// </summary>
    public class RegistProject : Body, IResponsable
    {
        /// <summary>
        /// 요청 성공여부를 가져옵니다.
        /// </summary>
        public Constant.Result Result { get; private set; }

        /// <summary>
        /// 요청 실패시 ErrorMessage를 가져옵니다.
        /// (요청 성공시에는 null)
        /// </summary>
        public char[] ErrorMessage { get; private set; }

        /// <summary>
        /// 프로젝트 정보를 가져옵니다.
        /// </summary>
        public TableStructure.Project Project { get; private set; }

        /// <summary>
        /// 실패한 응답 RegistProject를 생성합니다.
        /// </summary>
        /// <param name="errorMessage"></param>
        public RegistProject(string errorMessage)
        {
            Result = Constant.Result.Fail;

            ErrorMessage = StringUtility.StringCopy(errorMessage, Constant.Length.ErrorMessage);
            Project = null;
        }

        /// <summary>
        /// 성공한 응답 RegistProject를 생성합니다.
        /// </summary>
        /// <param name="project"></param>
        public RegistProject(TableStructure.Project project)
        {
            Result = Constant.Result.Success;

            ErrorMessage = new char[Constant.Length.ErrorMessage];
            Project = project;
        }

        /// <summary>
        /// 직렬화된 byte 배열을 통해 RegistProject 객체를 생성합니다.
        /// </summary>
        /// <param name="bytes">직렬화된 byte 배열</param>
        public RegistProject(byte[] bytes)
        {
            Result = (Constant.Result)bytes[0];
            
            ErrorMessage = new char[Constant.Length.ErrorMessage];
            Encoding.Default.GetChars(bytes, sizeof(byte), Constant.Length.ErrorMessage, ErrorMessage, 0);

            if (bytes.Length > sizeof(byte) + Constant.Length.ErrorMessage)
            {
                int userLen = bytes.Length - sizeof(byte) - Constant.Length.ErrorMessage;
                byte[] userBytes = new byte[userLen];

                Array.Copy(bytes, sizeof(byte) + Constant.Length.ErrorMessage, userBytes, 0, userLen);

                Project = new TableStructure.Project(userBytes);
            }
            else
            {
                Project = null;
            }
        }

        /// <summary>
        /// 바이트 배열로 직렬화 합니다.
        /// </summary>
        /// <returns>직렬화된 바이트 배열</returns>
        public override byte[] GetByte()
        {
            byte[] bytes = new byte[GetSize()];

            byte[] temp;

            bytes[0] = (byte)Result;

            temp = Encoding.Default.GetBytes(ErrorMessage);
            Array.Copy(temp, 0, bytes, sizeof(byte), Constant.Length.ErrorMessage);

            if (Project != null)
            {
                temp = Project.GetByte();
                Array.Copy(temp, 0, bytes, sizeof(byte) + Constant.Length.ErrorMessage, Project.GetSize());
            }

            return bytes;
        }

        /// <summary>
        /// 직렬화 가능한 객체의 바이트 사이즈를 가져옵니다.
        /// </summary>
        /// <returns>직렬화된 바이트 사이즈</returns>
        public override uint GetSize()
        {
            return sizeof(byte) +
                Constant.Length.ErrorMessage +
                ((Project != null)?Project.GetSize():0);
        }
    }
}
